# bf32
--reset
--skip-impl=ref,x64:gemm
--dt=f32 --attr-fpmath=bf16
--stag=ab,ba --wtag=ab,ba --dtag=ab

# test any + blocked
--stag=any --wtag=any,BA16a64b,BA16a48b,BA16a32b,BA16a16b --dtag=any
--batch=shapes_2d

# 3d
--reset
--skip-impl=ref,x64:gemm
--dt=f32 --attr-fpmath=bf16
--stag=abc,acb --wtag=abc,acb --dtag=abc
--batch=shapes_3d
2x20x30:2x30x4
2x20x30:1x30x4
